| | Sakura vs Sasori | |
| | Autor | Mensaje |
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Sakura Haruno Otokage
Cantidad de envíos : 426 Edad : 29 Humor : temperamental Puntos : 544 Reputación : 3 Fecha de inscripción : 28/08/2008
Hoja de personaje P. de Vida (PV): (7000/7000) Chakra (CH) : (7000/7000) Ryus: 10.000
| Tema: Sakura vs Sasori Jue Oct 14, 2010 9:40 am | |
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| | | Akasuna no Sasori Kazekage
Cantidad de envíos : 81 Edad : 29 Puntos : 111 Reputación : 10 Fecha de inscripción : 15/09/2010
Hoja de personaje P. de Vida (PV): (7000/7000) Chakra (CH) : (7000/7000) Ryus: 4000
| Tema: Re: Sakura vs Sasori Sáb Oct 16, 2010 6:14 am | |
| Llego Caminando hacia la zona de batalla con un paso Lento como de no querer hacer esta pelea Pienso -Es inevitable, que sea por el mero interes deportivo, dare lo mejor por mi aldea, aqui vamos Llego a la zona del Combate - Bien Creo que eso Hora de comenzar con esto, aqui vamosMe Quito la Capa de Kazekage y quedo con mi armadura de Batalla, luego saco 2 pergaminos de invocacion bastante extraños - Primero lo primero, invoco a Fayri Dragon y a Vyper No Kuto- Spoiler:
Vyper No Kuto: Esta Marioneta tiene Forma de Vibora y ademas tiene Veneno como Viboras, Son de gran Tamaño pero muy baja defensa aun que su ataque se refuerze nada mas en el veneno puede hacer bastante daño Efecto: Cuando el Marionetista Usa esta Marioneta al atacar causa 50 PV + PV: 350
Fayry Dragon : Esta Marioneta es una Marioneta de nivel Avanzado pero con muchisimas Utilidades e incorporaciones, Tiene Forma de Dragon y Muchas particularidades parecidas. Sus Alas la hace muy agil y rapida, y sus Tubos de Butano le dan la Habilidad de Escupir Fuego por la Boca PV: 600 Ataques: Vuelo Alto: La Marioneta vuela a una altura considerable del nivel del suelo Efecto: Lo hace Invulnerable un turno, pero tampoco puede atacar
Katon Rudden No Jutsu: La Marioneta Escupe Fuego a traves de los tubos de butano que se encuentran en su boca haciéndolo daño al rival Daño: 100 PV
Enseguida salen mis marionetas y activo enseguida el Kugutsu no Jutsu para poder controlarlas - Spoiler:
Kugutsu no Jutsu 3 (Control de la Marioneta Experto): El Marionetista puede Llegar a Controlar cuantas Marionetas quiera y las marionetas pueden tener Acciones propias y ser utilizadas como ninjas extras Efecto La Marioneta se cuenta a partir de ahora como otro Ninja, Tiene 2 turnos cada Marioneta Consumo 50 CH cada Turno por cada Marioneta
Datos: Mi PV: 6000 Mi CH: 6000 Daños: 0 | |
| | | Sakura Haruno Otokage
Cantidad de envíos : 426 Edad : 29 Humor : temperamental Puntos : 544 Reputación : 3 Fecha de inscripción : 28/08/2008
Hoja de personaje P. de Vida (PV): (7000/7000) Chakra (CH) : (7000/7000) Ryus: 10.000
| Tema: Re: Sakura vs Sasori Dom Oct 17, 2010 5:59 am | |
| Llego al punto de enfrentamiento... -Hola Sasori, has lleado temprano...-le saludo y Activo Ten no Juin: Sello Maldito del Cielo. Nivel 1. El ninja muerde al rival y le coloca un sello maldito extremadamente poderoso. Este sello le otorgará al propietario un poder increible, siempre y cuando se adapte al sello. El sello reacciona automáticamente al utilizar cualquier jutsu, impidiendo el correcto uso de este. El sello proporciona un 25% más de chakra. También aumenta la velocidad y la fuerza del ninja sellado. Aumenta todos los golpes Taijutsu en 30 pts. Y aumenta 1 acción. Sino estas aliado con quien te puso el sello los efectos secundarios se activan, tus ataques causan un 25% menos de daño a los rivales, y 50% menos de daño a quien te puso el sello. Tambien pierdes 1 accion y no puedes usar más que Taijutsu contra quein te puso el sello. Los efectos de este sello duran 8 turnos, si te exedes de ese tiempo tu chakra se va reduciendo 150 pts. Por turno. CH: 1000 Ten no Juin: Sello Maldito del Cielo. Nivel 2. El segundo nivel provoca una mutación clara en el usuario, cambiando totalmente su apariencia. Un portador del sello maldito puede luchar sin activarlo pero las técnicas que use le gastaran algo mas de chakra de lo que le gastarian si no estuviera contaminado del sello, ya que el cuerpo se acostumbra a depender de la fuerza maligna, lo cual no es recomendable ya que va corrompiendo y devorando poco a poco a la persona mientras esta activado. La función de este sello es aumentar el chakra del usuario un 50%. A su vez sus Taijutsus son aumentados otros 45 pts. Y se suma otras 2 acciones más. Si luchas sin activar el sello tus jutsus requieren un 25% más de chakra. En este nivel el usuario es capaz de volar. Sino estas aliado con quien te puso el sello los efectos secundarios se activan, tus ataques causan un 50% menos de daño a los rivales, y 75% menos de daño a quien te puso el sello. Tampoco podrás atacar más que con Taijutsu. Los efectos de este sello duran 10 turnos, si te exedes de ese tiempo tu chakra se va reduciendo 300 pts. Por turno. Llevo puesto: Ropaje Kaguya: Es un ropaje muy fino de un material muy flexible, pero a su vez muy resistente, que puede soportar golpes, y es muy elástico, tanto que para poder penetrarlo se debe aplicar una fuerza inalcanzable. De esta manera el ropaje no puede ser penetrado más que por ciertas técnicas avanzadas. Su función es adherirse a la piel del Kaguya para tapar las zonas por las cuales este extrae los huesos de su sistema óseo para atacar, y al dejarlos salir el ropaje se estira tanto que le permite la movilidad facilmente, con lo cual no disminuye el daño de sus ataques. Su principal característica es que, al cubrir el cuerpo del usuario, el rival no puede ver por donde el usuario saca sus huesos, haciendo imposibles de esquivar todos los Jutsus de clan. Además al ser más certeros los golpes de esta forma, aumenta todos los Taijutsus en 50 pts. Protege de cualquier ataque (menos Genjutsu) hasta 60 pts. Datos: PV:6000 Ch:225000 - 1000 = 224000 Daño: 0 | |
| | | Akasuna no Sasori Kazekage
Cantidad de envíos : 81 Edad : 29 Puntos : 111 Reputación : 10 Fecha de inscripción : 15/09/2010
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| Tema: Re: Sakura vs Sasori Dom Oct 17, 2010 5:51 pm | |
| - Por lo que veo esto no va hacer tan facil como creia, tendre que hacermela dificil, ahhh y yo que queria que esto fuera facil- No me dejas mas opcion Sakura En seguida saco otros pergaminos de invocacion Invoco a mis marionetas Elementales!! - Spoiler:
Marionetas Elementales: Estas son 5 Marionetas que puede controlar los 5 elementos entre ellas 5, cada una tiene la habilidad de dominar un elemento, Marionetas únicas elaboradas por los grandes sabios del escorpión Rojo PV: 500 Cada Una Efecto: Solo pueden ser utilizadas con la Tecnica ¨Estrella de los 5 elementos¨
Mis Marionetas en seguida se ponen en formacion de batalla, quedando 7 marionetas en el campo Aqui Vamos, Marionetas elementales vamos con la estrella de los 5 elementos - Spoiler:
Estrella de los 5 Elementos: El Marionetista Invoca 5 Marionetas que dominan cada una 1 elemento distinto, las marionetas podran realizar tecnicas de su debido elemento, cada accion realizada por las marionetas sera contada como 1 accion para el marionetista Las Marionetas cada una posee 800 de PV Nota: El Marionetista debe de tener las Marionetas elementales Consumo: 2000 de CH por cada Tecnica realizada por las Marionetas Daño: El indicado por cada Jutsu Realizado por las Marionetas
Enseguida mis Marionetas elementales se colocan alrededor de Sakura haciendo una forma de estrella de 5 puntas alrededor de ella Pero no solo muevo esas Marionetas. Tambien Ataca Fayri Dragon con Katon Rudden No Jutsu - Spoiler:
Katon Rudden No Jutsu: La Marioneta Escupe Fuego a traves de los tubos de butano que se encuentran en su boca haciéndolo daño al rival Daño: 100 PV
Datos: Mi PV: 5000 Mi CH: 5000-150= 4850 Daño: 100 | |
| | | Sakura Haruno Otokage
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| Tema: Re: Sakura vs Sasori Lun Oct 18, 2010 7:36 am | |
| Antes de recibir sus ataque rapidamente hago: - Spoiler:
Hone no Tate: Escudo de Hueso. De cualquier parte del cuerpo, puede hacer aparecer un escudo de hueso, que defiende un ataque único. El escudo defiende el ataque y luego se desintegra. Te defiende de cualquier ataque bloqueable. Activación gratuita. Máximo una vez por turno. CH: 55 Bien bloqueo el ataque de la marioneta y antes de que se desintegre mi escucdo hago: - Spoiler:
Tubasaki no Mai: Danza de las Camelias. Esta danza podría considerarse la base de las danzas del Clan Kaguya. Es la danza más poderosa y ofensiva, además de la más estética en batalla en nivel Gennin. Consiste en la extracción de los huesos. En esta ocasión, el ninja extrae de su hombro un largo hueso que empleará como arma de batalla. Sosteniéndolo con sus manos, como si de una Katana se tratase, este hueso puede destrozar cualquier tipo de material que encuentre a su paso. Unido a la danza que realiza el shinobi, es una técnica muy poderosa y con una efectividad tan alta, que puede llegar a dejar al contrincante fuera de ataque. Dura durante toda la pelea, y es acumulable a otras danzas. Suma daño a cualquier ataque físico. Activación gratuita. +20 a cada golpe CH: 100 Luego hago - Spoiler:
Tessanka no Mai: Danza de Clematís. Una de las danzas más extrañas del clan y difícil de explicar. Se extrae la columna vertebral y ataca con ella como si de un látigo se tratase. Luego, convierte su brazo izquierdo en un hueso gigante en forma de broca, denominándolo ‘Flor’ con la cual perfora a su enemigo o toda clase de objetos con los cuales le pretendan atacar. Añade daño a cualquier ataque físico durante toda la batalla y se acumula con las otras danzas. Activación gratuita. +30 a cada golpe CH: 110 Bien tengo 5 Acciones sin usar (Aclaro que las danzas son de activacion gratuita asi que no cuentan como accion .__.) 1era accion:Hago:- Spoiler:
KonohaGouriki Senpuu: Con esta técnica das una patada al ninja y después conuna gran velocidad te conviertes en un torbellino que lanza golpes alenemigo PV: 30 +30 + 45 + 50 + 20 + 30 = 205 2da Accion:Hago:- Spoiler:
Asshoude Rango: la palma de presión - Técnica Taijutsu en la que el ninja usasu palma para aplastar al enemigo contra el suelo. Con fuerzaimpresionante, esta técnica puede ser devastadora. Se lanza un dado. PV: 50 +30 +45+ 50 +20 + 30 = 225 3era Accion:Hago:- Spoiler:
Kamaitachi no Jutsu: Técnica del huracán destructor. Esta técnica crea un potente huracán cargado de chakra que engulle al enemigo, le daña y lo lanza. No se puede esquivar ni bloquear, solo se puede usar con éxito una vez por combate. PV: 150 CH: 130 4ta Accion:Hago:- Spoiler:
Eolo Shisoku-tachi no Odori: El shinobi crea fuertes y peligrosas ráfagas de viento que acorralan al enemigo y le hacen un gran daño, no hay nada que pare esto y no se puede esquivar ráfaga de viento cortante que daña al oponente. No se puede esquivar. PV: 160 CH: 180 5ta y ultima accion por este turno hago:- Spoiler:
Tatsumaki Endan: Tornado de Fuego. El ninja creara un gigantesco tornado de fuego, que destruirá todo a su paso, se dice que aquel que puede sobrevivir a este Jutsu, merece realmente ser llamado ninja de respeto. PV: 130 CH: 150 Datos:CH:224000 - 725 = 21275PV:6000Daño : 870 | |
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| Tema: Re: Sakura vs Sasori | |
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