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 ficha del mizukage

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Neji Hyuuga
Mizukage
Mizukage
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Masculino
Cantidad de envíos : 84
Edad : 23
Puntos : 125
Reputación : 10
Fecha de inscripción : 12/09/2010

Hoja de personaje
P. de Vida (PV):
7000/7000  (7000/7000)
Chakra (CH) :
7000/7000  (7000/7000)
Ryus: 6000

MensajeTema: ficha del mizukage   Vie Oct 15, 2010 1:29 am

Nombre: neji hyuuga
Clan: suido
Rango: mizukage
Edad: 15
Especialidad: manipulación de su cuerpo con agua
Chakra Principal: katon
Chakra Secundario: rayton
Chakra del can suido:suiton

Jutsus Basicos

Bushin no jutsu: técnica de replicación. Esta técnica debe ser dominadacon maestría por cualquier ninja que ha superado la Academia. Es latécnica más básica que un Gennin debe saber, desde que puede servircomo salvavidas verdadero. El clon que se crea no es real. Sirve pararecibir ataques en vez de uno mismo. Se lanza un dado por réplica.
CH: 10 por réplica

Hengeno Jutsu: técnica de transformación. Es la habilidad básica que un ninja debe saber para convertirse en un Gennin. Es una habilidad muyútil. Su utilidad es transformarse en el aliado del enemigo paraconfundirle. Se lanza un dado.
CH: 10

Kawarimi no jutsu:técnica de reemplazo. Su utilidad es clara, cambiarse por un tronco oalguna otra cosa justo cuando vas a ser atacado, y así librarte deldaño. Esta es una tecnica que cualquier gennin debe dominar. Tedefiendes de una técnica o ataque físico, ya sea simple o compuesto.Máximo 3 veces por combate. Se lanza un dado.
CH: 40

Kagebunshin no jutsu: replicación de sombras. Es un ninjutsu de niveljounin cuya función es crear clones de cuerpo real que puede realizarataques de taijutsu o ninjutsu al enemigo, o defenderse de él. Se lanzaun dado por réplica. cada clon desaparece con 1golpe
CH: 50 por cada clon

Taijutsu


Gennin

Konoha Reppuu: torbellino de Konoha. Es una técnica muysimple, pero efectiva. Una gran patada. No gasta chakra, se lanza undado.
PV: 15

Mae Geri: (Patada Frontal): El ninja le propinaa su enemigo una patada frontal provista de chakra para maximizar eldaño producido.
PV: 15

Konoha shoffu: Con este jutsu das una patada hacia arriba alsando al enemigo y dejandolo caer para q se golpe con el suelo
PV:15

Chuunin

Hayabusha Otoshi: Con el enemigo en el aire, el usuario le agarra, se lanza al vacio con el y le golpea contra el suelo
PV: 20

KonohaGouriki Senpuu: Con esta técnica das una patada al ninja y después conuna gran velocidad te conviertes en un torbellino que lanza golpes alenemigo
PV: 30

Houshou: golpe de palma - Una técnica Taijutsudonde la palma del ninja golpea a su enemigo, arrojándolo a variosmetros. Con fuerza impresionante, esta técnica puede realmente serdevastadora. Resta una acción al turno siguiente, no acumulable. Selanza un dado.
PV: 25

Sasori Rendan:Combo propio de 10 golpes, en el que el ninja eleva al enemigo hacia arriba y le golpea hasta estrellarlo en el suelo. Solo puede usarse una vez por oponente. No la pueden usar clones. Se lanza un dado por golpe.
PV:100

Jounin

Asshoude Rango: la palma de presión - Técnica Taijutsu en la que el ninja usasu palma para aplastar al enemigo contra el suelo. Con fuerzaimpresionante, esta técnica puede ser devastadora. Se lanza un dado.
PV: 50

Shunshinno jutsu: Con este jutsu te puedes mover muy rápidamente. Suma 4 acciones a las posibles, aunque solo pueden ser usadas para atacar con técnicas taijutsu de esta lista o golpes básicos. También pueden serusadas para esquivar usando tu dado. El efecto dura 5 turnos y solopuede usarse una vez por combate. No la pueden usar clones. Activación gratuita.

[b]Jutsus katon
gennin:

katon shiruko: una llama de no mucho alcanse que puede usarse para atakar al enemigo asi como para las misiones e iluminar
pv:70
ch:50

Kaji mochiawaseru (fuego en las manos): se consentra chacra de fuego en las manos aciendo que las manos de el usuario ardan sin dañarlo lo que aumenta cualquier taijutsu en 30pv
ch20+15 por turno

katon Housenka no jutsu: se lansan barias bolas de fuego (7 maximo) que impactan al oponente causando leves quemaduras
pv:20(cada bola)
ch:15 cada bola

hi kunai: se lansan kunais que se combinan con el elemento katon para depues lansarselos al rival aumentando el daño de el kunai(se nesesitan kunais)
pv+20 a cualquier kunai
ch:10 por kunai maximo 5 kunais

chunnin

Goukakyuu no jutsu:es una mejora del katon shiruko que permite un alcanse y daño mayor
pv:95
ch80

Katon Atatakai: con este jutsu el usuario se envuelve en fuego haciendo que los atakes taijutsu no surjan efecto y dañando al enemigo por cada golpe de taijutsu que tede dura 3 turnos unica ves en batalla
ch:120

Kabu Hidan : se consentra el chacra para formar un arco y flechas de fuego las cuales se disparan a una velosodad increible(se nesesita tirar 1 acierto en cualquier dado para esquibar)
pv220
ch:225

Katon karyuu endan:una mediana masa de fuego sale de la boca de el usuario quemando todo en u radio de 25 metros(afecta a todos en el radio indicado no se blokea pero si se esquiba)
pv230
ch230

Katon Rasengan aprendido al 60%:se rea un rasengan de naturalesa fuego que es parecido al normal solo que al impactar al enemico lo envuelve en una espiral de fuego que para liberarse hace falta tirar un acierto en cualquier dado
pv210+30 por turno en la espiral
ch300

jounin

Mawaru Hi : el usuario empiesa a girar sobre su eje hasta convertirse en una rueda de fuegoque puede arrollar al oponente causando quemaduras graves
pv600
ch550

Ryuseiyu(lluvia de meteoros):el usuario escupe grandes bolas de fuego hacia el cielo maximo 3 que las podra dejar caer uando desee
pv220por bola
ch:600

Goryuka no jutsu:lansas proyectiles hacia el enemigo con forma de dragon que no se esquiban pero se blokean
pv 350 cada uno maximo 2
ch550


Jutsus rayton:
gennin

Raiton, Dento bunya (esfera electrica): Se lanzan bolas de energia estatica que pueden aturdir al oponente
pv40por bola maximo 2 bolas
ch:30 por bola

Kuchi kōsen no jutsu (rayo por la boca): Se expulsa una gran descarga electrica por la bocaque impacta al oponente en el pecho (quita una accion al oponente
pv20
ch90

Ken Inazuma (relampagos de espada): Necesitas cualquier espada para ejecutarlo. Se coloca la espada en el suelo y se comienza a generar relámpagos de luz para obtener finalmente una espada de relampagos que la lansas en una estocada (nesesitas katana)
pv110
ch80

Bunya Denki no jutsu:Ataque basico Raiton.Usas el terreno como conductor de tu corriente electrica.
pv80
ch80

chunnin

Raiton, ningyō nokogiri (sierras en las muñecas): Tus muñecas se llenan de chakra y formas dos poderosas sierras hechas de electricidad que cortan todo lo que toquen.
pv230
ch200

Nagare Dento no jutsu:Golpeas al rival con dos potentes corrientes electricas que salen de tus manos
pv270
ch280

Denki Sei Teki Na No Jutsu (Técnica de electricidad estática): Con este Jutsu de elemento Raiton, podrás crar unos cuantos rayos que emanaran de los dedos del ninja. A la hora de estos ser creados, son lanzados al suelo, creando así la suficiente estática para poder atraer las armas metálicas del enemigo.
(puedes robar kunais, shurikenso aras basicas no es efectivo contra armas creadas en la herreria o armas que bajan mas de 150 pv tambien sirve para deviar kunais)
ch:250

Yuudai Bunya Ren (Gran Bola de Plasma)
Concentras electricidad en tu cuerpo y la descargas, creando una bola de plasma que daña al enemigo.
pv300
ch310

jounin

Raiton, kosen gurando no jutsu (rayo que cae al suelo): Se lanza un gran trueno al suelo generando una explosion
pv530
ch550

Zenzen Dekiru no jutsu:Creas una gran capa electrica a tu alrededor que te protege de cualquier ninjutsu.
ch400

Chidori:Consiste en concentrar el chakra en la palma de la mano,haciendo el chakra visible para los ojos si esta tecnica impacta puede ser un golpe muy duro
para lograr impactar este jutsu el usuario lansa 2 dados que tiene que acertar
pv800
ch500


Jutsus de suiton
gennin:

Mizu Shooku:Se lanza un chorro de agua desde la garganta a presion que golpea al enemigo
pv80
ch80

Mizukyoû no jutsu: El ninja lanza una potente bola de agua a gran presion que barre al enemigo y lo estrella en la pared
pv90
ch 80

Hitto Mizu (Golpe acuático): Jutsu Suiton básico.
Se crea una pequeña ráfaga de agua que golpea al rival en los ojos dejandolo sin vista. no te podra esquibar atakes mayores de jounin por 2 turnos
pv 20
ch 90

Nagare Osu (Corriente que impulsa): Se crea una enorme cantidad de agua que permite al usuario golpear al oponente envuelto en una rafaga de agua
pv100
ch105

chunnin

Mizu Bunshin:Se crea un clon de agua, este clon se puede usar para hacer tecnicas de rango gennin y blokear atakes
ch60 por clon

Bunshin Bakau:Puedes hacer explotar tus mizu bunshins causando gran daño
pv350
ch250

Mizu-Hakobu (transportación por agua): Con este jutsu puedes teletrasportarte por el agua a tu antojo solo se usa 2 veses por batalla para esqubar atakes hasta nivel jouninn
ch250

Mizu no Tatsumaki: Crea un tornado alrededor del usuario que le permite golpear a los enemigos de forma rápida y efectiva
pv240
ch250

jounnin

Suiryūdan no Jutsu:Con esta tecncia consigues crear un dragon de agua que ataca a tu enemigo
pv550
ch550

Suiton, kawa mizu no jutsu (piel de agua): Se crea una capa de agua por encima de la piel que cura 80 pv por turno dura todo el combate
ch 590

Suiton Suishouha: Con este jutsu creas una gran ola que arrasa con el rival con daño equibalente a un tsunami
pv600
ch610

jutsus clan:suido
lluvia:el ninja hace que el cielo se nuble y empiese a llover(nesesario para todos los jutsus de el clan potencia todos los atakes suiton en 20 pv) dura todo el combate
ch 50

Se dice que los fundadores del clan suido, fueron unos grandes herreros los cuales crearon millones de espadas los cuales fueron guardadas en una gran bodega para los sucesores del clan en el futuro. Cada espada es especial y es entregada a los miembros una vez se han convertido en Genin. (Cada integrante le pondrá el nombre que guste cada arma tendra un jutsu especial y su poder de corte ira variando de el rango de el poseedor gennin(100 por corte) chunnin (200 por corte) jounin (300) jounin de elite(350) anbu(400) lider anbu(500) kage(650) ).

Suika no Jutsu :Técnica de Hidratación el ninja hace que su cuerpo se buelva de agua reduciendo el daño durante todo el combate
gennin (-50 de daño) chunnin (-100 de daño) jounin (-200 de daño) jounin de elite(-250 de daño) anbu(-300 de daño) lider anbu (-350 de daño) kage(-450 de daño)
ch-95 al inicio del combate para apenderlo se nesesita un arduo entrenamiento

Kirigakure no Jutsu :Técnica de la Niebla Oculta
El ninja causa que el área de combate sea cubierto en la niebla. La visibilidad es muy baja y permite al ninja asesinar a su objetivo silencioso y rápidamente.
pv:nada(permite que cada dos turnos el primer jutsu del turno sea inesquivable solo para jutsus gennin-chunnin)
ch:50 para activar y 20 para mantener

chunnin

Daibakufu no Jutsu:Técnica del gran torrente de agua (Requiere suika no jutsu)
Descripción: Una columna del agua girará frente al ninja y luego un chorro de alta presión estallará contra el oponente
pv300
ch280

Suirou no Jutsu:Técnica de la prisión de agua
Descripción: El ninja forma los sellos necesarios que haciendo que el agua forme alrededor del objetivo una prisión esférica que sólo permite el movimiento limitado. El ninja debe mantener alguna parte de su cuerpo en contacto con la prisión de agua para mantener su existencia. Si el contacto es roto, el agua desaparece y su objetivo es liberado. se pueden usar
ch :200+100 por turno
pv:Mientras el oponente se encuentre dentro recibe- 90 pv por turno, el ninja encerado solo podra usar jutsus nivel gennin-chunin para liberarse se tiran dos dados gennin o 1 dado superior. (el cuerpode el ninja no puede blokear ni esquibar atakes o se rompe la pricion y el enemigo escapa)

Gousuiwan no Jutsu:Técnica del Fortalecimiento de Brazo por Agua (Requiere Suika no Jutsu)
Descripción: Gracias a la habilidad de este clan de hidratar su cuerpo, ellos pueden aumentar su masa muscular fortaleciendo sus brazos.
ch:300 actibar 70 para mantener
pv:Aumenta el poder de la Arma del clan en 200 puntos

jounin

Muon Satsujin Jutsu:Técnica del Asesinato Silente (Requiere Kirigakure no Jutsu)
Descripción: El ninja se mezcla con la niebla logrando esconderse a la perfección sin que el oponente lo pueda ver aun cuando usa doujutsu y le da un corte muy profundo con la espada de el clan. Es imposible de esquivar y sólo se puede usar 1 vez por batalla.
ch:950
pv:1000

Suiryuudan no Jutsu:Técnica del Proyectil de Dragón de Agua
Descripción: El ninja hace una cadena larga de los sellos de mano que entonces causa una columna del agua en forma de un dragón para elevarse del agua y luego golpear su objetivo
ch:500
pv: 700

Mizu no Jutsu:Técnica del Agua hirviendo
Descripción: El shinobi pone su mano en el suelo y comienzan a salir las aguas del centro de la tierra al exterior inundando el terreno de combate.
ch:600
pv:150 por turno durante todo el combate

anbu

Nombre: Baku Shuishouha:Colisión de Olas de Agua Explosivas
Descripción: el ninja expulsa cantidades enormes de agua de su boca que abarcan todo el campo de batalla(no se esquiba ni se blokea)daña atodos en el campo
ch:1300
pv1000

Mizu no Hiki :leones de agua
Descripción: El ninja hace una cantidad de sellos de mano y empieza a temblar la tierra, entonces a lo lejos, se ve una tremenda ola que contiene leones de agua en su interior que golpean al rival( una ves por combate si se usa una segunda el usuario se desmaya por 5 turnos)
ch1200
pv1200

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